Votre deuxième destination majeure dans la visite guidée de à travers l’hôtel Halperin (fictif), où vous pourriez être en contact avec ce qui reste des autorités de Hell-A. Derrière la réception, il y a des boîtes de verrouillage qui doivent être ouvertes. Vous devez localiser toutes les clés de l’hôtel Halperin afin de les ouvrir.
Ce n’est pas le pillage, c’est sauvegarder: les emplacements clés du coffre en coffre-fort de l’hôtel Halperin
Commençons par réduire vos attentes. Il n’y a rien de particulièrement excitant dans les boîtes de verrouillage de l’hôtel Halperin, surtout si vous revenez pour eux à un moment ultérieur du jeu. Ils n’ont pas de secret, de défi, de trophée ou de réussite.
Capture d’écran par Odemasso
L’hôtel Halperin est la deuxième destination majeure du jeu, et il y a des boîtes de verrouillage à ouvrir derrière la réception. Il n’y a pas de secret, de défi ou de trophée / réussite pour eux.
Un seul coffre-fort peut supprimer une arme de qualité verte, un tas de matériaux d’artisanat utiles et/ou environ 60 $ à 200 $ en espèces.
Ce sont toutes des découvertes utiles lorsque vous démarrez un nouveau jeu au niveau 4 à 6, d’autant plus que les boîtes baissent fréquemment des tapis précieux comme l’alliage, la ferraille et les fibres synthétiques. Si vous avez une expérience à votre actif, il n’y a rien ici dont vous avez besoin. Commençons après cela.
Clé # 09
Sur l’une des tables utilitaires de l’hôtel Foyer, il y a la clé n ° 09.
Capture d’écran par Odemasso
Clé n ° 14
Sur le sol dans la pièce 208, entre le lit et la commode, est la clé n ° 14. Si vous faites face au lit, c’est sur votre gauche.
Capture d’écran par Odemasso
Clé n ° 33
La clé n ° 33 est la plus difficile à trouver et prend un peu de retour en arrière.
Backtrack to the Elevator Stop, vous êtes passé plus tôt pour trouver la bombe en mousse et le cahier « Je vais attendre » après avoir tiré le levier dans la buanderie au deuxième étage.
Capture d’écran par Odemasso
Vous pouvez maintenant frapper l’interrupteur de l’ascenseur pour ouvrir le bon ensemble de portes (ci-dessus), qui révèle quelques zombies et la clé n ° 33. Plus tard dans le jeu, lorsque vous retournez à l’hôtel, ces portes semblent s’ouvrir seules.
Capture d’écran par Odemasso
Clé n ° 49
Les tubes de ventilation du troisième étage contiennent la clé n ° 49. Au lieu de tourner
Leave a Reply