17e saison d’Apex  : mordus et nerfs de Legends

Les joueurs sont sur le point de découvrir la nouvelle saison Apex, qui comprendra de nouvelles légendes, améliorations et fonctionnalités. Cette nouvelle saison comprendra les nerfs et les buffs légendaires de la saison 17 d’Apex Legends. voici toutes les légendes qui subiront des changements cette saison.

La saison 17 d’Apex Legends apportera de nouveaux nerfs et buffs de légende.

Catalyseur

  • Voile sombre
    • Les reflets de numérisation et les diamants ne sont plus visibles à travers le voile sombre

Mirage

  • La classe est passée de Tirailleur à Support

Frêne

  • Est maintenant ralenti à la vitesse de sprint de l’arme au lieu de la vitesse de marche de l’arme lors du ciblage avec son tac
  • Les pas ne sont plus plus forts si l’héritage est équipé
  • Boucle d’interface utilisateur fixe lorsque l’inspection accroupie est annulée plus tôt
  • Ultimate persistera désormais pendant toute la durée même si Ash meurt alors qu’il est actif et que les joueurs le traversent encore

Chien de sang

  • Les corbeaux blancs déjà en vol ne peuvent plus être scannés pour des charges tactiques et ult gratuites

Caustique

  • Correction des pièges qui se détruisent lorsqu’ils sont placés près de portes fermées qui sont ensuite ouvertes

Crypto

  • Le drone n’est plus accessible après avoir été renversé
  • Le drone ne se téléporte plus occasionnellement derrière un mur après l’avoir lancé
  • Drone fixe apparaissant parfois au milieu du monde lorsqu’il est jeté dans un mur

Loba

  • Correction d’un problème de visibilité avec le marché noir lorsque la fumée de Bangalore est derrière
  • La quantité de tête qui dépasse de la couverture tout en s’accroupissant est ajustée pour correspondre aux autres légendes

Magie folle

  • Amélioration de la fiabilité lors de la frappe d’objets que la balle endommagera ou détruira

Indice d’octane

  • Suppression de l’indice de double saut de la rampe de lancement dans les cas où il s’afficherait à tort comme une option (par exemple, après un grappin Pathfinder)
Lire  L'analyste Matt Ryan rejoint CBS

Rempart

  • Plusieurs murs de couverture ne peuvent plus être placés au même endroit sur un Trident

Voyant

  • Les mannequins dans le champ de tir auront désormais le même comportement de pas que les autres joueurs lorsqu’ils se déplacent à l’intérieur de Seer’s Ultimate au lieu de se comporter comme les autres IA (Prowlers, Spiders)

Valkyrie

  • Le temps de recharge ultime n’est plus fixé à 75% après avoir été annulé alors que vous étiez dans la protection Death Totem

Wraith

  • Ultime fixe utilisable en tyrolienne
  • Le finisseur mythique « Whiplash » ne pousse plus les joueurs en dehors de l’aire de jeu

Système de classe

Ces légendes subiront non seulement des changements personnels, mais leur système de classe subira également des ajustements et un équilibre.

Classe Assaut

  • Les gains de butin intelligent ont été ajustés pour réduire le saut d’un niveau de mise à niveau
    • Il sera désormais moins susceptible de passer du blanc au violet ou du bleu à l’or
  • Les optiques sont désormais données en fonction de l’équipe plutôt que simplement Assault Legend qui les ouvre
  • Ajout d’un taux de chute spécial pour Gold Optics

Classe Tirailleur

  • Les packages de soins sont désormais automatiquement envoyés à l’équipe lors de la révélation.
    • Cela inclut les colis de soins vides qui ont déjà été pillés par une autre équipe

Classe de soutien

  • Les bacs de support garantiront désormais au moins une batterie dans l’un des emplacements du compartiment secret
  • Les bacs de support attribueront désormais des MRB si votre allié est mort, même si vous n’avez pas sa carte de bannière.
  • Les bannières de légende peuvent désormais être fabriquées par N’IMPORTE QUEL joueur qui a une légende de classe de soutien dans son escouade