Overwatch 2 Saison 5 Nerfs Et Buffs

Les nerfs et les buffs d’Overwatch 2 Saison 5 sont enfin là pour préparer les joueurs au lancement de la nouvelle saison. Voici tout ce qui était inclus dans les notes.

Reine Junker

Carnage

  • Coût ultime augmenté de 15 %.

Cri commandant

  • La santé temporaire a été réduite de 200 à 150.

Commentaire des développeurs : La dernière série de modifications de Junker Queen a augmenté à la fois ses dégâts subis et son auto-guérison. Par conséquent, elle finit par rester en vie et dans le combat plus longtemps, ce qui était l’intention, mais naturellement, son ultime charge beaucoup plus rapidement en moyenne en conséquence.

La guérison passive Adrenaline Rush devenant plus puissante a été intéressante pour le gameplay car elle est liée à l’obtention de ses capacités. Pour mieux aligner sa capacité de survie, nous retirons une partie de la puissance de la santé temporaire de Commanding Shout acquise pour Junker Queen elle-même.

Road Hog

Prendre une pause

  • Amplifie désormais les soins reçus de 50 % pendant 2,5 secondes après avoir terminé Take a Breather.

Commentaire des développeurs : Nous aimerions que Roadhog soit encore plus robuste, car il s’agit d’un char immobile avec une capacité mineure de blocage des dégâts. Son autonomie est déjà assez puissante lorsqu’il est seul, il s’agit donc davantage d’un changement axé sur l’équipe. Prendre une pause en augmentant brièvement les soins reçus permettra aux héros de soutien de l’équipe de Roadhog de l’aider à récupérer plus rapidement.

Cassidy

Grenade magnétique

  • Il n’a plus une portée maximale de déplacement de projectile de 10 mètres.
  • Le projectile se magnétise désormais vers une cible ennemie à 1,5 mètre de distance et la poursuit pendant 1 seconde maximum.
  • Les dégâts d’impact sont passés de 0 à 10.
  • Les dégâts d’explosion ont été réduits de 120 à 70.
  • Les cibles bloquées voient désormais leur mouvement ralenti de 30 %.
  • Les cibles bloquées sont désormais affectées par un effet de statut « Hindered », interrompant et empêchant l’activation des capacités de mouvement.

Commentaire du développeur : Les objectifs généraux de la grenade magnétique sont de faire passer son utilisation de purement dommageable à plus d’un utilitaire, et de changer son comportement de déploiement d’un verrouillage à courte portée à plus d’un projectile visé qui se magnétise s’il s’approche d’une cible ennemie. La précédente alerte textuelle de la bannière « Stuck » a confondu le message Pulse Bomb de Tracer, donc cet effet de statut de verrouillage de la mobilité est appelé « Hindered ».

Hanzo

Flèche sonique

  • L’effet sonore d’impact joue maintenant pour les ennemis.
  • L’effet visuel est maintenant brièvement visible pour les ennemis lors du premier déploiement.

Arc de tempête

  • Dégâts maximum réduits de 125 à 120.

Commentaire des développeurs :  L’ajustement des dégâts de Storm Bow est un changement mineur mais significatif afin que les héros avec 250 points de vie ne soient pas éliminés d’un seul coup critique. Nous avons également mis à jour le son et l’image du moment où Sonic Arrow atterrit initialement pour que les ennemis proches sachent mieux que la capacité a été utilisée.

Mei

Blaster endothermique

  • Les dégâts par seconde ont été réduits de 100 à 55.
  • Le ralentissement du tir principal n’est plus toujours de 40 % et passe désormais de 30 à 50 %.
  • Les impacts de tir principaux s’accumulent désormais jusqu’à un effet de ralentissement qui colle à la cible ennemie pendant 1,5 seconde et la ralentit de 75 %.
  • Les impacts de feu secondaires peuvent faire exploser ce nouvel effet lent, infligeant 40 dégâts supplémentaires.

Commentaire des développeurs :  Cet ensemble de modifications est destiné à ramener une partie du gameplay et de la sensation que le feu principal de Mei avait auparavant, mais sans le contrôle de la foule d’un étourdissement complet.

Moissonneur

Forme spectrale

  • Ne peut plus être activé lorsqu’il est affecté par des effets de blocage de la mobilité (Grenade magnétique, Piège d’acier, Graviton Surge, etc.).
Lire  Tous les nerfs de la mi-saison Overwatch 2 Saison 5 le 11 juillet

Commentaire des développeurs :  Les modifications apportées à Reaper et Moira corrigent une incohérence avec l’interaction de Wraith Form ou Fade avec des effets de blocage de la mobilité tels que le piège d’acier de Junkrat, le flux gravitique de Sigma, l’afflux de graviton de Zarya et Grenade magnétique de Cassidy. Ils sont désormais désactivés de la même manière que Rappel de traceur ou Translocateur de Sombra, qui sont des capacités qui disparaissent également et peuvent déplacer le joueur.

Tracer

Pistolets à impulsion

  • Propagation augmentée de 15 %.

Commentaire du développeur : Nous avons découvert un bug qui réduisait la propagation maximale de l’arme de Tracer plus petite que prévu. Nous surveillerons de près les résultats de celui-ci, car le réparer pourrait avoir un impact significatif sur son efficacité globale.

Widowmaker

Baiser de la veuve

  • Portée min-max de la réduction des dégâts des tirs à lunette réduite de 70-100 à 40-60 mètres.
  • Le scalaire d’atténuation des dégâts maximum des tirs à lunette est passé de 30 à 50 %.

Commentaire des développeurs : Ces modifications apportées à l’atténuation des armes de Widowmaker visent à réduire ses capacités de tir unique sur des cartes avec des lignes de visée extrêmement longues. La portée moyenne pour éliminer encore un héros de 200 points de vie à pleine charge est d’environ 50 mètres. Un tir critique entièrement chargé éliminera toujours 150 cibles de santé, quelle que soit la portée.

Tisseur de vie

Général

  • Les ornements de pétales sur son dos ont vu leur taille et leur volume de frappe réduits de 10 %.

Fleur de guérison

  • Soins maximum augmentés de 65 à 75.

Volée d’épines

  • Dégâts par projectile augmentés de 5 à 6.
  • Le rayon du projectile est passé de 0,1 à 0,125.
  • Munitions augmentées de 60 à 70.

Plate-forme de pétale

  • La zone piétonne a augmenté de 15 %.
  • La zone de déclenchement de l’ascenseur se réduit désormais d’un rayon de 2 à 0,75 mètre après le placement initial.

Poignée de vie

  • Le temps de recharge a été réduit de 20 à 16 secondes.
  • Soigne désormais l’allié ciblé de 50 points de vie.

Arbre de la vie

  • Coût ultime augmenté de 8 %.

Commentaire du développeur :  Les statistiques de Lifeweaver se sont améliorées au fil du temps, mais il est toujours sous-performant. Ces ajustements sont principalement des améliorations simples de presque tous les aspects de son kit, en dehors de sa capacité ultime, qui a reçu un petit ajustement de coût pour l’augmentation des soins et des dégâts. Le rétrécissement de la zone de la plate-forme de pétales est un changement de qualité de vie destiné à aider à éviter d’activer accidentellement l’ascenseur après qu’il a été placé.

Moira

Disparaître

  • Ne peut plus être activé lorsqu’il est affecté par des effets de blocage de la mobilité (Grenade magnétique, Piège d’acier, Graviton Surge, etc.).

Commentaire des développeurs : Les modifications apportées à Reaper et Moira corrigent une incohérence avec l’interaction de Wraith Form ou Fade avec des effets de blocage de la mobilité tels que le piège d’acier de Junkrat, le flux gravitique de Sigma, l’afflux de graviton de Zarya et Grenade magnétique de Cassidy. Ils sont désormais désactivés de la même manière que Rappel de traceur ou Translocateur de Sombra, qui sont des capacités qui disparaissent également et peuvent déplacer le joueur.