NOTS DE PARTS DBD PTB 7.1.0

Les notes DBD 7.1.0 PTB ont été publiées, apportant de nouvelles mises à jour générales d’ajustements de Perk et bien sûr des corrections de bogues. Voici tout ce qui s’attend à pour cette nouvelle interprétation DBD PTB.

fonctionnalités

bots

  • Les survivants déconnectés seront remplacés par des bots
  • Support supplémentaire pour de nouveaux avantages pour les bots: dramaturgie et torsion de l’intrigue.

ui

  • La popup de consentement se montre maintenant plus tôt.
  • Ajout de nouveaux portraits de personnages pour les survivants et les tueurs.
  • De nouveaux visuels pour les drapeaux de magasin (articles à durée limitée) et de nouveaux articles dans tous les menus.

Hook Se grave:

Les captures de survivants en décrochage ont été supprimées. Cela signifie que le jeu d’esprit maladroit lorsque le décrochage a été éliminé, aidant à améliorer le flux de gameplay. Cependant, vous n’êtes toujours pas en sécurité tout en décrochant, car le tueur pourra toujours vous frapper deux fois avant de pouvoir vous échapper.

mises à jour complémentaires de la boîte à outils:

  • NOUVELLE partie – Nouvelles fonctionnalités:
    • L’action de réparation de la boîte à outils est remplacée par l’installation d’une toute nouvelle pièce.
    • Pendant l’installation, vous serez confronté à un contrôle des compétences difficile.
    • Après avoir réussi le contrôle des compétences, les charges requises du générateur sont réduites de 10.
    • Ce module complémentaire est consommé après utilisation

Nouveau caractère de cage Nicolas + avantages

dramaturgie: s’active pendant que vous êtes en bonne santé. Pendant l’exécution, appuyez sur le bouton de capacité active 2 à fonctionner avec des genoux élevés pendant 0,5 seconde, puis gagnez 25% de hâte pendant 2 secondes, suivi d’un effet inconnu (l’un des éléments suivants).

  • Exposé pendant 12 secondes;
  • Gagner 25% de hâte pendant 2 secondes;
  • Crier, mais rien ne se passe;
  • Gagnez un élément rare aléatoire en main avec des modules complémentaires aléatoires et déposez n’importe quel élément maintenu.

Le même effet ne peut pas se produire deux fois de suite. C AUSES Épuisement pendant 60/50/40 secondes. Je ne peux pas être utilisé en épuisé.

Partenaire de scène: s’active lorsque vous êtes dans le rayon terroriste du tueur. Chaque fois que vous regardez le tueur, criez, puis voyez l’aura du tueur pendant le 3/4/5 secondes. Il y a une chance que vous criez à nouveau, si vous le faites, vous verrez l’aura du tueur pendant 2 secondes supplémentaires. Le partenaire de la scène continue de refroidir pendant 60 secondes.

Twist de l’intrigue: s’active lorsque vous êtes blessé. Appuyez sur le bouton de capacité active 2 tout en étant accroupi et immobile pour entrer en silence à l’état mourant. Lorsque vous utilisez la torsion de l’intrigue pour entrer dans l’état mourant, vous ne laissez aucune piscine de sang, ne faites aucun bruit et vous pouvez récupérer complètement de l’état mourant. Lorsque vous récupérez par vous-même en utilisant la torsion de l’intrigue, vous êtes entièrement guéri instantanément et vous gagnez 50% de hâte pendant 2/3/4 secondes. Ce perk désactive si vous récupérez par vous-même par vous-même. L’avant réactive lorsque les portes de sortie sont alimentées.

Les ajustements onryo

projection:

  • Projeter vers un téléviseur s’applique désormais à une pile de condamnés à tous les survivants qui ne transportaient pas de ruban maudit (était 1 pile aux survivants à proximité).
  • Le moment où un téléviseur est désactivé après que les projets Onryo s’y soit réduits ont été réduits à 70 secondes (était de 100 secondes). Cela peut être encore réduit à l’aide de modules complémentaires.
  • Le moment où un téléviseur est désactivé après qu’un survivant enlève le ruban maudit a été augmenté à 90 secondes (était de 60 secondes).
  • La projection a désormais un temps de recharge de 15 secondes. Puisqu’il n’y a plus de limite de plage sur l’effet condamné, une limite est requise dans la fréquence à laquelle cela peut se produire.

Capes maudites:

  • Se faire frapper avec une attaque de base tout en portant un ruban maudit appliquera une pile de condamnés
  • Lorsqu’un survivant transportant un ruban maudit est accroché, tous les autres survivants gagnent une pile de condamnés et le ruban est détruit
  • Tenir un ruban maudit ne construit plus passivement condamné
  • Les cassettes maudites peuvent désormais être placées dans n’importe quel téléviseur autre que celui dont ils ont été récupérés

Demifestation:

  • Le Onryo ne peut plus être stupéfait tout en démanifés
  • Les poursuites sont évitées lorsqu’elles sont démanifiées, ce qui rend plus difficile de garder une trace de la position d’Onryo
  • Demmanifesting supprime désormais la soif de sang, similaire à d’autres pouvoirs de tueur

Killer Perk Mises à jour:

Coup de Grace:

  • Chaque fois qu’un générateur est terminé, le coup de grâce se développe en puissance. Gagnez 2 jetons, avec un maximum de 5 jetons en même temps. Consommez un jeton pour augmenter la distance de votre prochaine attaque de fente de 70%/75%/80%.

Claustrophobie:

  • Chaque fois qu’un générateur est terminé, tous les emplacements Windows et Vault sont bloqués pour tous les survivants pour les prochains 20/25/30 secondes. Vous voyez l’aura des emplacements du coffre-fort bloqué par la claustrophobie pour la durée.

Trick de Hangman → Scourge Hook: Trick de Hangman:

  • Gagnez une notification lorsque quelqu’un commence à saboter un crochet. Tout en transportant un survivant, voyez l’aura de tout survivant à moins de 8/9/10 mètres d’un crochet de fléau.

impératif territorial:

  • Déverrouille le potentiel dans la capacité de lecture de l’aura. Les auras des survivants vous sont révélées pendant 4/5/6 secondes lorsqu’ils entrent dans le sous-sol et vous êtes à plus de 24 mètres de l’entrée du sous-sol. impératif territorial ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 45 secondes.

Souvenez-vous de moi:

  • Chaque fois que votre obsession perd un état de santé, gagnez un jeton. Chaque jeton augmente le temps d’ouverture des portes de sortie de 6 secondes jusqu’à un maximum de 12/18/24 secondes supplémentaires. L’obsession n’est pas affectée par Souvenez-vous de moi.

Hex: Contrôle des foules:

  • L’entité bloque une fenêtre pendant 40/50/60 secondes après qu’un survivant a effectué un coffre-fort précipité à travers lui. Les effets hexadécimaux persistent tant que le totem hexagonal associé est debout.

Trail de tourment:

  • Après avoir donné un coup de pied à un générateur, vous devenez indétectable jusqu’à ce que le générateur cesse de régresser. Pendant ce temps, l’aura jaune du générateur se révèle aux survivants. Cet effet ne peut déclencher qu’une fois tous les 80/70/60 secondes.

Survivor Perk Mises à jour:

proue-toi

  • Pour tous les autres survivants travaillant sur un générateur dans une plage de 4 mètres, obtenez un bonus de vitesse de réparation de 6%/8%/10%. Ce même bonus est également appliqué à tous les autres survivants à portée. Les survivants ne peuvent être affectés que par un seul effet à la fois à la fois.

Nous allons vivre pour toujours:

  • Description ajustée pour indiquer qu’il fonctionne pour tous les stores, pas seulement les lampes de poche.

exploser la mienne:

  • La mine Blast active après avoir terminé un total de 50% de progrès de réparation sur les générateurs. Après avoir réparé un générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur le bouton de capacité active 1 pour installer un piège qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. Les générateurs affectés seront révélés à tous les survivants par une aura jaune. Un seul piège peut être actif sur un générateur. Lorsque le tueur donne un coup de pied à un générateur piégé, le piège explose, les étonnant et aveuglant quiconque à proximité. La mine Blast est ensuite désactivée.

écoute-écoute:

  • L’écoute électronique s’active après avoir terminé un total de 50% de progrès de réparation sur les générateurs. Après avoir réparé un générateur pendant au moins 3 secondes, appuyez sur le bouton de capacité active 1 pour installer un piège d’espion, qui reste actif pendant 100/110/120 secondes. Les générateurs affectés seront révélés à tous les survivants par une aura jaune. Un seul piège peut être actif sur un générateur. Lorsque le tueur entre dans les 14 mètres du générateur piégé, leur aura est révélée à tous les survivants. Endommager le générateur détruit le piège.

saboteur:

  • Voir les auras de crochet dans un rayon de 56 mètres du point de ramassage si un survivant est transporté. Les crochets de fléau sont illustrés en jaune. Déverrouille la possibilité de saboter des crochets sans boîte à outils. Le sabotage d’un crochet sans boîte à outils prend 2,3 secondes. L’action de sabotage a un temps de recharge de 70/65/60 seconde.

Clairvoyance:

  • La voyance de la clair s’active chaque fois que vous nettoyez ou bénissez un totem. Lorsque les mains vides, maintenez le bouton de capacité pour déverrouiller votre potentiel de lecture AURA complet. Pendant jusqu’à 8/9/10 secondes, vous voyez les auras des interrupteurs de porte de sortie, des générateurs, des crochets, des coffres et de la trappe dans une plage de 64 mètres.
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Breakout:

  • Lorsque les 5 mètres d’un survivant transporté, vous gagnez l’effet d’état de la hâte, en vous déplaçant à 5%/6%/7% de vitesse augmentée. La vitesse de manœuvre de la survivante transportée est augmentée de 25%.

boucler:

  • Tout en guérissant un survivant à l’état mourant, vous pouvez tous les deux voir l’aura du tueur. Lorsque vous avez terminé la guérison d’un survivant de l’État mourant aux blessés, vous et le survivant guéris gagnez l’endurance pendant 6/8/10 secondes.

Smash Hit:

  • Après étourdir le tueur avec une palette, pénétrer dans un sprint à 150% de votre vitesse de course normale pendant 4 secondes. Provoque l’effet d’état épuisé pendant 30/25/20 secondes. Cet avantage ne peut pas être utilisé lorsqu’il est épuisé.

Chill de la colonne vertébrale:

  • Soyez avisé lorsque le tueur se situe dans une fourchette de 36 mètres. Si le tueur est à portée et vous regarde avec une ligne de vue claire, votre vitesse lors de la réparation, du sabotage, de la guérison, du décrochage, du nettoyage, de la bénédiction, de l’ouverture des portes de sortie et du déverrouillage est augmentée de 2%/4%/6%. Les effets de la Chill Spine persistent pendant 0,5 seconde après que le tueur détourne le regard ou est hors de portée.

Ajustements de tueur

Le bourreau:

  • S’il vient à moins de 10 mètres d’une cage, il disparaîtra et réapparaîtra ailleurs sur la carte (auparavant 5).

l’esprit:

  • Anneau mère-fille – Le bonus de vitesse de mouvement a été réduit à 25% (était de 40%)
  • Fleur de cerisier séchée – La gamme d’instinct de tueur de la fleur de cerisier séchée a été réduite à 3 mètres (était de 4 mètres)
  • Yakuyoke Amulet, Shiawase Amulet et Kaiun Talisman – ces modules complémentaires ne provoqueront plus plus de recharge de Yamaoka
  • Origami Crane – Origami Crane augmente désormais le taux de récupération de la hantise de Yamaoka de 20% (était de 10%)
  • Flûte rouillée – La flûte rouillée augmente désormais le taux de récupération de 40% de Yamaoka (était de 25%)

la sorcière:

  • Chaussure gortée d’eau – L’augmentation de la vitesse de déplacement a été augmentée à 7,5% (était de 4,5%)
  • Rag de menthe – Le temps de recharge de téléportation a été réduit à 10 secondes
  • La demi-coquille d’oeuf et les œufs de tortue fissurée – la demi-coquille d’oeuf a maintenant augmenté la durée du piège à phantasme de 45% (était de 30%), et l’œuf de tortue fissurée augmente désormais la durée du piège du fantasme de 55% (était de 35%)

Conception de niveau

  • Rééquilibrage sur les cartes d’abattoir fracturées et raniques
    • Modifié la disposition de la carte
    • Modifié l’accès au bâtiment principal
  • Globalement a changé le contenu du royaume de la ferme Coldwind, y compris plus de gameplay dans les carreaux de clôture
  • Coldwind Farm Realm a reçu la mise à jour des carreaux de maïs avec des détails supplémentaires

Correction de bogues

  • Correction d’un problème où les bloqueurs empêcheraient les joueurs de naviguer dans la carte de logement des mères
  • Correction d’un problème au poste de police de Raccoon City où les zombies seraient coincés
  • Correction d’un problème où un survivant se ferait passer par les portes d’un casier dans la carte de Torment Creek
  • Correction d’un problème dans la fracture des vaches où le clipper à gaz du clown à travers les murs
  • Correction d’un problème de collision sur la carte de Torment Creek
  • Correction d’un problème de collision autour de la grange dans la carte de vache fracturée
  • Correction d’un problème où affiche un mauvais message d’erreur de «hôte inaccessible».
  • Correction d’un problème où affiche à peu près l’erreur de données corrompue.
  • Correction d’un problème qui a provoqué le chargement est parfois équipé dans les essais lorsque tous les paramètres de gestion des matchs sont définis sur aucun dans le jeu personnalisé.
  • Correction d’un problème provisoirement que certains joueurs ne sont pas en mesure de débloquer des réalisations adeptes lors de la satisfaction des exigences.

bots

  • Correction d’un problème où les bots continuent de se faire prendre dans le même piège si une palette n’est pas cassée.
  • Correction d’un problème qui provoque des bots de survivants redémarrer à plusieurs reprises l’utilisation de leur lampe de poche lorsqu’ils tentent d’aveugler un tueur.

console

  • Correction d’un problème qui a amené les trophées à ne pas être mis à jour correctement lors du changement de dispositif de PS4 ou de PS5.
  • Correction d’un problème où les cellules auriques ont expiré à un moment incorrect au Japon sur Xbox.
  • Correction d’un problème qui a provoqué la vision de l’essai lors de la saisie de l’écran Tally en déconnectant le contrôleur, en attendant peu de temps puis en reconnectant.
  • Correction d’un problème qui provoque une attaque contre les charmes Titan à ne pas être donné sur Switch.
  • Correction provisoirement un problème qui a provoqué une erreur que 8 001 se produit sur Windows Store.
  • Correction d’un problème qui a fait désactiver le paramètre «ON» du sous-titre lors du redémarrage du jeu.

caractères

  • Correction d’un problème qui a amené de nombreux tueurs à ne pas suivre la règle de repeindre après avoir réussi à frapper un survivant.
  • Correction d’un problème qui a amené certains tueurs à ne pas suivre la règle de repeindre lorsqu’il endommage un générateur.
  • Correction d’un problème qui a fait que Ghost Face échoue à jouer l’animation d’attaque et à jouer l’animation debout lors de l’exécution d’une attaque de base lorsqu’elle est accroupie.
  • Correction d’un problème qui a fait devenir invisible la bouteille après la pièce de la main du clown dans sa main gauche lors de l’animation de rechargement lors du rechargement des bouteilles comme clown.
  • Correction d’un problème qui a fait rester le modèle de bande VHS entre les mains des survivants même après l’avoir inséré dans un téléviseur.
  • En tant que Wraith, l’icône d’effet d’état indétectable persistante est correctement affichée lorsqu’elle se débrouille avec un module complémentaire « The Ghost – Soot » équipé
  • Le chevalier a une stratégie plus robuste pour éviter de rester coincé dans une patrouille orbe sur les obstacles supérieurs
  • Les survivants ne sont plus coincés avec une configuration de lamentation lorsqu’ils sont abattus tout en le ramassant
  • Le HUD ne peut plus disparaître après avoir déclenché le mori debout de la forme
  • Le shred de Demogorgon n’est plus annulé lors de l’appui de la touche ESC
  • Lorsque vous lancez un antidote après la pièce près d’un obstacle, l’émanation ne deviendra plus incorrectement un tonique après la pièce.
  • La barre de charge s’épuise désormais visiblement sur les objets tombés par la disparition de Franklin jusqu’à ce que le joueur quitte et revienne à l’article abandonné
  • Les contrôles de compétences qui ont frappé le bord de la zone de réussite pendant la tempête impitoyable ne sont plus manipulés à mesure que
  • Les survivants ne peuvent plus voir la tache rouge ou entendre le rayon de terreur lorsque le démogorgon utilise un portail
  • Le projectile de Deathslinger n’est plus annulé lorsqu’un survivant effectue une action précipitée
  • Le quartier noir fonctionne maintenant correctement lors du contrôle de Victor à la fin du procès
  • Les réalisations adeptes sont désormais correctement déverrouillées dans tous les cas lors de la satisfaction des exigences
  • La progression du bonus Medkit sur un excellent chèque de compétences a maintenant les valeurs correctes
  • Lorsque Wesker effectue une limite virulente sur un survivant entièrement infecté pour une palette ou une fenêtre, le survivant ne sera plus incorrectement saisi et claqué
  • Hex: Face à l’obscurité n’affecte plus mal les survivants sur les crochets
  • L’effet de statut entravé de l’addition de hag «chaussure gorgée d’eau» ne persiste plus indéfiniment lorsque deux survivants déclenchent le piège du fantasme et restent à l’intérieur du rayon
  • Le cannibale ne prend plus trop de temps pour atteindre une vitesse maximale maximale lors de l’utilisation du guide de réglage du carburateur
  • L’infirmière ne peut plus commencer à tenir le bouton d’alimentation du tueur lorsqu’un clignotement n’est pas actuellement chargé de pouvoir cligner des yeux une fois qu’il est chargé
  • La forme n’est plus retournée au niveau 1 du mal à l’intérieur si quelqu’un se déconnecte pendant le Mori debout

ui

  • Correction d’un problème où la page de chargement est réinitialisée lorsque l’hôte a modifié le paramètre de gestion des matchs.
  • Correction d’un problème qui a empêché d’ajouter un 4ème bot en raison des listes de joueurs qui chevauchent le bouton.
  • Correction d’un problème où les icônes qui ne doivent pas être visibles sont visibles lors de l’observation d’autres joueurs.
  • Correction d’un problème où le Challenge Tracker est rejeté trop rapidement.
  • Correction d’un problème où l’info-bulle de la devise est derrière les noms de survivants dans le hall.