Elden Ring 1.10 Remarques : 26 juillet Mise à jour Balances PVP, réglages de réglages, bogues de courges

Elden Ring Les notes de mise à jour pour la mise à jour du 26 juillet sont sortis. Ils détaillent les soldes du PVP, des tubes critiques et de l’équilibre. Il y a aussi quelques corrections de bogues. 1.10, qui est pour toutes les plates-formes, est la première mise à jour du RPG en monde ouvert de FromSoftware en plus de trois mois, avec 1.09.1 libéré en avril.

Elden Ring 1.10 Notes de mise (mise à jour du 26 juillet)

Les 1,10 notes pour Elden Ring ne sont pas très longues, mais ils sont importants pour les joueurs PVP. Plus précisément, les changements affectent les coups critiques, l’équilibre des dommages et les cadres d’invincibilité. Nous avons déjà détaillé le fonctionnement de l’équilibre dans la mise à jour 1.09.1, et les choses ont été modifiées à nouveau (à la surprise absolument de personne). Cependant, ceux qui jouent un solo ne sont pas laissés dans le Lurch. D’autres ajustements aux crits et à l’équilibre affectent le contenu solo, et les correctifs de bogues généraux apportent des améliorations de la qualité de vie.

Réglages d’équilibrage exclusifs PVP

Les ajustements de cette section n’affectent pas le jeu solo ou coopératif.

  • Augmentation des dégâts d’équilibre de toutes les armes et de certains sorts et incantations.
  • Augmentation d’équilibre lors de l’attaque avec certaines compétences, des sorts, des incantations et certains types d’attaques d’armes qui génèrent l’équilibre.
  • Ajout d’une réduction des dégâts lors de l’exécution d’attaques avec certaines compétences, des sorts et des incantations et certains types d’attaques d’armes qui génèrent l’équilibre.
  • Les angles de coup critique ont été étendus.
  • A diminué la fenêtre d’invulnérabilité des compétences STAPT STEP et Hound.
  • A diminué la réduction des dommages accordé par certaines compétences, incantations et articles.

Ajustements de l’équilibre général

  • Augmentation des dégâts critiques de coups.
  • Diminution du temps de récupération après un coup critique manqué.
  • Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques qui se produisent après avoir raté un coup critique.

Correction de bugs et autres modifications

  • Ajusté l’animation des dégâts du joueur afin que la direction d’attaque ne soit pas involontairement décalée lors de la frappe lors de l’attaque avec certains types d’armes qui génèrent l’équilibre.
  • Correction d’un bogue qui a empêché certains sorts et incantations de causer des dommages sous l’effet de certaines compétences et éléments.
  • Correction d’un bug qui a provoqué les effets de la compétence Sacred Order pour se poursuivre après le changement d’armes.
  • Corrigé un texte dans certaines langues.

Bandai Namco (FromSoftware)

Ce sont le Ring 1.10 Notes de notes pour la mise à jour du 26 juillet. Ces ajustements seront sûrs de changer la dynamique du PVP, même si ce n’est que légèrement. Je serai heureux de ne pas mourir de dégâts manqués, moi-même. Pour en savoir plus, rendez-vous vers notre.

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