Baldur’s Gate 3 Wyll Romance Guide

Baldur’s Gate 3 a la possibilité pour les joueurs de romancer leurs membres et compagnons préférés du groupe. L’un d’eux est Wyll, un héros renommé de Baldur’s Gate. Si les joueurs sont évanouis par ses charmes, voici un guide romantique Wyll Baldur’s Gate 3 pour le balayer.

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Baldur’s Gate 3 Wyll Romance

«Noble par naissance, Wyll s’est fait son nom en tant qu’héroïque«Blade of Frontiers». Il maintient son pacte avec un diable bien caché, et est désespéré d’échapper à la bonne affaire – même si cela signifie sauver la créature séduisante qui a fait l’accord.»

Personnalité

  • Aime les actes héroïques ou bonnes
  • N’aime pas les mauvaises/mauvaises actions.
  • Faiblesses morale dans les situations impliquant les gobelins et Mizura.
  • Quittera le joueur si le choix est fait à côté des gobelins.
  • Pour éviter la désapprobation, le compagnon est laissé au camp

Druid Grove

  • Montrez à Guex comment se battre en utilisant l’athlétisme
  • Persuader Kagha de ne pas tuer Arabella
  • Dites à Kagha qu’elle est un monstre dans le dialogue après l’événement Arabella
  • Jouez avec Alfira ou la convaincre de jouer sa chanson ou, en tant que barde, l’aide à terminer les paroles
  • Convaincre Kagha de se retourner contre les druides de l’ombre lorsque vous révélez son complot
  • Dites à Kagha que vous la combattre lorsque vous la révèlez de son complot
  • Après avoir arrêté le rituel, parlez-en à Zevlor et dites que vous vous aiderez

Village bapturé propre et druide Grove

  • Dites à gratter le chien qu’il peut venir à votre camp si son ami ne se réveille pas

Village détruit

  • Acceptez le plan de Wyll et que vous assommerez le gobelin Fezzerk
  • Laissez wyll parler à Fezzerk
  • Livrer le coup final à Fezzerk

Risen Road/Waukeen’s REST

  • Lorsque vous rencontrez Karlach pour la première fois, choisissez l’un ou l’autre dialogue qui ne dit pas que vous avez été envoyé par les Paladins. Après cela, passez un contrôle d’intimidation/persuasion.
  • Acceptez d’aider Karlach contre Tyr Paladins.
  • Après avoir accepté d’aider Karlach, raconte à Anders directement sur son visage, vous l’aidez/tuera
  • Utiliser l’option Bard Persuade avec Rugan de vous donner leur cargaison
  • Après avoir sauvé le conseiller Florrick, acceptez de chercher Duke Ravenguard
  • Sauvez Benryn dans le repos de Waukeen.

zones humides ensoleillées

  • Aidez tante Ethel lorsqu’elle est confrontée à Johl et Demir
  • Découvrez tante Ethel ment et dites à Johl et Demir que vous les aiderez à trouver Mayrina avec votre rencontre avec eux.
  • Commencez un combat avec tante Ethel en essayant de sauver Mayrina

Camp gobelin

  • Lorsque vous rencontrez Sentinel Olak dans l’entrée du camp Goblin, passez l’option trompeuse/nature, puis dites que vous ne pouvez pas être sérieux « , puis lancez du caca aux gardes.
  • Gagnez dans Chicken Chase, convainquez Krolla de donner votre argent sans utiliser de pouvoirs illithide, invitez le Cub de Owlbear à camper, puis lorsque vous demandez à emmener le Cub au camp de Krollo, utilisez la puissance illithide.
  • Invitez le Cub Owlbear au camp
  • Convainquez Krolla de donner le Cub de Owlbear après avoir parlé au Cub de Owlbear. Le paiement ne gagnera pas son approbation.
  • Demandez à Novice Crusher pour embrasser votre pied à la place avec intimidation
  • Utilisez l’intimidation la 2ème fois pour forcer le broyeur novice à embrasser votre pied
  • Après avoir dit à Novice Crusher « Je crachais plus tôt dans votre visage », puis gagnant le combat, faisais-le t’embrasser le pied.
  • Après avoir dit à Novice Crusher « Je crachais plus tôt dans votre visage », puis gagnant le combat, essayez de le terminer.
  • Torse avec succès Liam pour Wyll. Besoin de chèque de persuasion
  • Wyll torture Liam
  • Intimider le tortionnaire Spike pour vous dire les informations.
  • Dans le sanctuaire brisé avec Wyll dans la fête, il est intéressant de se joindre au jeu avec le trio de gobelins parlant de la lame. Ils sont situés à côté de la gauche de la pièce avec une fosse à araignée ouverte. Face à la pièce avec Dror Ragzlin, ce serait sur la gauche de la pièce actuelle. Si vous rencontrez le gobelin religieux dans une cage, vous êtes dans la bonne direction
  • Pendant le convo avec le Trio Goblin, Wyll dira au joueur d’attaquer le trio de Goblin. D’accord avec WYLL et entrez au combat. Ils sont situés à côté de la gauche de la pièce avec une fosse à araignée ouverte. Face à la pièce avec Dror Ragzlin serait sur la gauche de la pièce actuelle. Si vous rencontrez le gobelin religieux dans une cage, vous êtes dans la bonne direction
  • Dites à Minthara que vous connaissez l’emplacement du Grove mais gagnez le jet de renseignement pour cacher l’emplacement.
  • Commencez au combat avec Minthara
  • Après avoir fini de torturer Liam, dites à Minthara que le prisonnier a révélé l’emplacement et remporté le chèque de tromperie.
  • Parler à la vraie âme intestin avec wyll et attaquer
  • Lorsque vous rencontrez Halsin pour la première fois, dites-lui que vous l’aidez avec les gobelins
  • Dites à Halsin de rester dans les stylos worg
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camp/1 sur 1 dialogue

  • Saisir à convaincre Lae’zel de se retirer lors de la première 1ère soirée de rêve de têtard.
  • Décider de ne pas utiliser les pouvoirs de Tadpole après le 2e rêve
  • Dire que vous regrettez votre choix après le 3e rêve
  • Refuser l’offre du diable/Cambion/Raphael
  • Après la conversation avec le diable, dites à Wyll «épargne-moi parabole, je n’ai aucune intention de conclure l’accord»
  • Pet Stratch le chien au camp.
  • Pet Owlbear et rayure quand il se fait ami avec Scratch (ne doit pas avoir utilisé de parler avec les animaux, un bug possible car la scène avec les animaux parlez techniquement, vous les caressez tous les deux mais aucune notification d’approbation se présente)
  • Pendant le dialogue révélateur de Wyll sur Mizura. Les choix suivants donnent l’approbation
    • « Très bien – allez-y »
    • «Alors tu as été trompé?
    • « Je n’agirai pas comme si je ne prendrais pas l’offre »

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