Meilleure Baldurs Gate 3 Paladins Build

Les Paladins de Baldurs Gate 3 sont alimentés par les serments qu’ils ont jurés de maintenir la justice et la justice, devenant le phare de l’espoir dans les temps sombres. Pour maximiser cette classe et sa magie au mieux de sa capacité, ici est la meilleure construction de paladins Baldurs Gate 3.

Baldurs Gate 3 Paladins Perks

points de vie

  • points de vie au 1er niveau: 10 + modificateur de constitution
  • points de vie à des niveaux supérieurs: 6 + modificateur de constitution

Provisions

  • armure: armure légère, armure moyenne, armure lourde, boucliers
  • armes: armes simples, armes martiales
  • lancers de sauvegarde: sagesse, charisme
  • Compétences: Choisissez 2 compétences pour – Athlétisme, perspicacité, intimidation, médecine, persuasion, religion

équipement

  • Mail à l’échelle, bottes en cuir
  • Warhammer, bouclier en bois, javelot x2
  • Potion de santé x2, défilement de Revivify

Fonctionnalités de classe

  • Charges de serment de canal: Vous gagnez la possibilité de canaliser la puissance contenue dans votre serment de paladin que vous pouvez utiliser pour alimenter certaines actions.
  • Se coucher sur les mains
  • Sens divin

Paladin Pros

  • Contrôle de foule
  • Dommages à l’éclatement élevé
  • Armure lourde

Paladin Cons

  • Spells Slots affamés
  • Sorts limités
  • Complexe

Baldur’s Gate 3 Paladin Capacités

  • 16-17 Force
  • 10 dextérité
  • 14-16 Constitution
  • 8 Intelligence
  • 10 sagesse
  • 14-16 Charisme

Races

(recommandé) demi-orc

  • Endurance implacable
  • Menaçant
  • Darkvision (12m)
  • Attaque sauvage

Dragonborn

  • Arme de souffle
  • Ascendance draconique
  • Résistance supplémentaire

Meilleurs compétences:

persuasion: influencer quelqu’un ou un groupe. intimidation: influencer une situation par la force. tromperie: échapper à la vérité.

HOTED Noble: «Probité de l’histoire et de la persuasion. Vous avez été élevé dans une famille parmi l’élite sociale, habituée au pouvoir et au privilège.»

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Sous-classe Oathbreaker: Capacités de dégâts puissants, contrôle des foules, concentration lourde au combat et peut contrôler les morts-vivants. Disponible au niveau deux ou plus après que le joueur rompt son serment en tuant un innocent.

  • Souffrance malveillante: La cible prend 1d4 + 3 dégâts nécrotiques à chaque virage et les rouleaux d’attaque contre lui ont un avantage.
  • Contrôle des morts-vivants: Utilisez la puissance de votre serment pour prendre le contrôle d’une créature morte-vivante.
  • Aspect terrible: Laissez vos émotions les plus sombres éclater comme un impulsion menaçante pour effrayer les ennemis voisins.

Arme primaire: épée de justice

Armure primaire: Haste Helm

potions:

  • Potion of Speed: Gagnez une action supplémentaire, +2 classe d’armure, avantage sur les lancers d’économie de dextérité et la vitesse à double mouvement, ce qui en fait le meilleur consommable du jeu.
  • Élixir de la force géante de la colline: augmente la force à 21 jusqu’à un long repos.
  • Bombe à poudre de fumée: lancez une bombe 18m avec un rayon de 4m traitant 3d4 + 9 des dégâts de force infligeant une quantité massive de dégâts de zone.
  • flèche de feu: inflige + 1d4 dommages au feu et crée une surface de feu pour des dommages supplémentaires sur la zone.
  • Potion de guérison plus grande: Utilisez une action bonus pour auto-guérison pour 4d4 + 4 ch.
  • Poison de base: Utilisez une action bonus pour enrober une arme avec du poison.
  • Falle Fall Scroll: Devenez à l’abri des dégâts de baisse qui aident à entrer sous-grave.
  • Alchemist Fire: cible unique jetable infligeant 1d4 dégâts de feu par tour en un coup de créature