Meilleure construction de Baldurs Gate 3 Rogue

Dans Baldurs Gate 3, le Rogue est idéal pour attaquer furtivement les cibles inconscientes ou distraites, ainsi que pour crocheter les serrures et désamorcer les pièges. Pour tirer le meilleur parti de cette classe et de sa finesse, voici le meilleur build de Rogue de Baldurs Gate 3.

Perks du Rogue de Baldurs Gate 3

Points de vie

  • Points de vie au 1er niveau : 8 + modificateur de Constitution
  • Points de vie aux niveaux supérieurs : 5 + modificateur de Constitution

Compétences

  • Armure : Armure légère
  • Armes : armes simples, arbalètes à main, épées longues, rapières, épées courtes
  • Jets de sauvegarde : Dextérité, Intelligence
  • Compétences :Choisir 4 compétences parmi – Acrobatie, Athlétisme, Tromperie, Perspicacité, Intimidation, Investigation, Perception, Performance, Persuasion, Habileté de la main, Furtivité

Équipement

    • Armure en cuir

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  • Bottes en cuir
  • Épée courte
  • épée courte
  • Outils de voleur
  • Bouteille de graisse x2
  • Potion de santé x2
  • Potion de santé x2
  • Parchemin de revivification
  • parchemin de revivification

Caractéristique de classe unique

  • Attaque sournoise (mêlée)
  • Attaque sournoise (à distance)

Rogue Pros

  • Dommage critique
  • Utilités hors combat
  • Actions bonus multiples

Rogue Cons

  • Dépendant de l’arme
  • Faible durabilité
  • Dépendance à l’égard des avantages

Capacités du Rogue de Baldurs Gate 3

  • Force – 8
  • Dextérité – 17 (Très important)
  • Constitution – 14 (Très important)
  • Intelligence – 12
  • Sagesse – 13
  • Charisme – 11

Races

Elfe des bois (recommandé)

  • Compétence en furtivité
  • Mouvement le plus élevé
  • Sens aiguisés
  • Vision Noire (12m)

Drow

  • Compétence en matière d’armes
  • Sort de ténèbres
  • Ancêtre Fey
  • Vision sombre supérieure (24m)

Sous-classe du voleur : « Les voleurs utilisent leurs compétences en matière de furtivité et de larcin pour acquérir tout ce qu’ils souhaitent, que ce soit par une fenêtre du troisième étageou dans les profondeurs de ruines depuis longtemps oubliées. » (crocheter les serrures, désarmer les pièges, plusieurs actions bonus)

Antécédents criminels :« Vous avez l’habitude d’enfreindre la loi et de survivre en tirant parti de relations moins que légales. Profiter de l’entreprise criminelle conduira à de plus grandes opportunités à l’avenir.« (tromperie et furtivité)

Meilleures compétences

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Furtivité : Se dissimuler aux yeux des ennemis

Perception : Détecter et maintenir la conscience de l’environnement et détecter les pièges.

Maniement de la main : Acte de prestidigitation ou de tromperie manuelle.

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