Les développeurs annoncent des changements massifs pour le mode Arène de LoL dans le patch 13.15. Ces changements visent à équilibrer le mode de jeu en donnant plus de force aux champions les plus faibles, tout en réduisant les champions les plus forts.
Bien que les notes de patch du mode Arène de LoL ne soient pas encore disponibles, elles le seront dès le début de la mise à jour 13.15, le 2 août. Pour aider les joueurs à comprendre les changements, voici un aperçu complet du mode Arène de LoL 13.15.
https://twitter.com/MadnessHeroo/status/1684974452944273408?ref_src=twsrc%5Etfw
Qu’est-ce qui change dans les notes de mise à jour de LoL Arena Mode 13.15 ?
Améliorations massives des champions
Les notes de patch du mode Arène de LoL contiennent de nombreux buffs pour plusieurs champions. C’est de bon augure pour l’équilibre du mode de jeu, qui souffre d’un manque de variété dû à des choix trop faibles. Pour plus de détails, consultez la section sur les améliorations des champions ci-dessous.
Kayle nerfé
Bien que faible en début de partie, Kayle est un monstre inarrêtable en fin de partie. Et pour être honnête, la fin de partie est tout ce qui compte vraiment pour le mode Arène de LoL. Les dégâts de base de Kayle ont été considérablement réduits, ce qui devrait empêcher le champion d’écraser pratiquement tous les autres champions du jeu.
Notes de patch complètes de LoL Arena Mode 13.15
Buffs des champions
Rammus
- Q MS : 25-39% (lvl) → 50-78% (lvl)
- Q AP Ratio 100% → 125%
- =l2i
- W Armure : 35+(40/50/60/70/80% AR total) → 35+(60/70/80/90/100% AR total)
- W MR : 10+(30/35/40/45/50% total MR) → 10+(40/45/50/55/60% total MR)
- E Durée de la simulation : 1.2/1.4/1.6/1.8/2s → 1.6/1.8/2/2.2/2.4s
- E AS Durée : 1.2/1.4/1.6/1.8/2s → 1.6/1.8/2/2.2/2.4s
- R Rapport AP : 60% → 100%
Bard
- Chimes nécessaires par niveau d’amélioration : 5 → 2
- Ratio Meep AP : 30% → 60%
- Temps de préparation W : 10s → 8s
- W [Nouveau] : +70 Capacité de hâte
- W Max Packs 3 → 33
- W Guérison : 2x
- E [Nouveau] : +70 Capacité de hâte
Ziggs
-
- W : +30 Capacité Haste
- E : Ratio AP : 30% → 40%
- E : Lenteur : 10/20/30/40/50% → 30/40/50/60/70%
- P : Bouclier de mana Ratio 1:1 → 1:2
- W : +30 Capacité Haste
Blitzcrank
-
-
- P : Bouclier de mana ratio 1:1 → 1:2
- P : CD 90s → 30s
- Q : Rapport AP 1,2 → 1,5
- Q : +40 Capacité de hâte
- R : Dégâts de base passifs : 50/100/150 + (30/40/50% AP) → 60/110/160 + (40/50/60% AP)
-
Kassadin
-
-
- Q : Dégâts de base : 65/95/125/155/185 → 100/130/160/190/210
- W : dégâts de base : 50/75/100/125/150 → 75/100/125/150/175/220
- R : Dégâts de base : 70/90/110 → 100/120/140
- R : Dégâts de pile : 35/45/55 → 55/55/65
-
Xerath
-
-
- W : Lenteur de base : 25% → 40%
- W : la lenteur améliorée reste inchangée (60/65/70/75/80%)
- R : dégâts par pile : 20/25/30 → 30/35/40
-
Katarina
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- P : 68-240 (en fonction du niveau) (+60% bonus ad) (+70/80/90/100% [en fonction du niveau] AP) → (80% bonus AD)
- P : réinitialisation de la CDR : 15 → 20
- Q : 80/110/140/170/200 (+35% AP) → 80/110/140/170/200 (+50% AP)
-
=l2i
-
-
- E : dégâts de base : 20/35/50/65/80 (+40% AD) (+25% AP) → 50/65/80/96/110 (+50% AD) (+35% AP)
- R : dégâts magiques par dague : 25/37,5/50 (+19% AP) (16% bonus AD) → 50/62,5/75 (+22% AP) (16% bonus AD)
-
Akshan
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- Q : Dégâts : 5-85 (+80% AD total) → 15-135 (+100% AD total)
- W : Pourcentage de récupération des points de vie : 33% → 60%
- E : Coefficient de vitesse d’attaque : 30% → 45%
- R : Rapport AD : 10% → 20%
-
K’Sante
-
-
- Q : CD de base : 3,5s → 2,75s
-
- E : +20 Capacité de hâte
=u1i=
-
Nerfs des champions
Kennen
-
-
- W Activate Dégâts magiques réduits de 70/95/120/145/170 (+80% AP) → 70/90/110/130/150 (+60% AP)
- R Bonus de résistance réduit de 20/40/60 → 20/30/40
- Dégâts R réduits de 40/75/110 (22.5% AP) → 30/55/80 (+18% AP)
-
Kayle
-
-
- -50 Haste de capacité → -100 Haste de capacité
- -50
- Dégâts de base : 200-400 → 50-150
-
Annie
-
-
- Les HP de base de Tibbers sont diminués de 50%.
-
Wukong
-
-
- Q : dégâts de base : 20-120 → 10-90
- W : -30 Capacité de hâte
- R Base MAx HP Dommages par seconde : 4-8% → 3-6%
- R
-
Yorick
-
-
- Passif Produit une tombe toutes les 6s → 8s
- Les HP de la goule sont réduits de 30%.
-
Jax
-
-
- E : -30 Capacité Haste
- R : Passive Proc Base Damage : 60-160 → 40/120
-
Heimerdinger
-
-
- HP de la tourelle Q réduit de 30%
- E : -30 Capacité Haste
-
Corki
-
-
- Durée du paquet : 60s → 15s
-
Alistar
-
- W : -30 Capacité Haste
- R : -50 Capacité Haste
- W : -30 Capacité Haste
-50
Coquelicot
- W : -30 Capacité Haste
- E : -30 Capacité Haste
Système de buffs
Bâton de l’eau vive
…
- 10% MS → 15%
- Passive Proc AP accordée : 45-70 → 60-90
- Passive Proc Haste accordée : 30 → 35
Dirk du gardien
- 10 létalité → 15 létalité
Lame Hextech
- Puissance d’agilité : 70 → 80
- Omnivamp : 15% → 20%
Echos d’Hélia
- Soins par tesson : 20-80 → 40-160
- Dégâts de l’éclat : 30-180 → 45-270
Tremblement de terre (Augmentation)
- Temps d’explosion de base : 1s → 0.75s
- Portée AoE au-delà de la fin du dash : 50u → 100u
=u1i=
Persévérance (Augmentation)
- Régénération de base : 500% → 600%
- Regen amplifié : 1000% → 1200%
Nerfs du système
Caméo Naafiri
- %Max HP Dommages : 20-60 → 10-20%
La bénédiction de Windspeaker
- Résistance 45-105 (selon le niveau) → 30-90
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